• 趣多多“曲奇人追捕令”互動促銷

    案例背景:

    品牌訴求:強化品牌形象,促進銷售

    趣多多是美國極受歡迎的曲奇餅干品牌,可是自1998年進入中國市場以來,銷量沒有明顯的提升。同時,消費者對趣多多的品牌認知度也不高,認為其僅僅是另一個進入中國市場的曲奇餅干品牌。2009年,趣多多將品牌重新定位于“FUN”,并推出了曲奇人的卡通形象。為了強化曲奇人在消費者心中的形象和增加消費者對趣多多品牌“FUN”概念的理解和認知,進而帶動銷售量,趣多多想利用網絡媒體與目標消費者展開互動。

    目標對象:

    年輕的互聯網用戶

    媒體選擇:騰訊

    趣多多選擇騰訊的原因,主要基于兩點,第一,騰訊平臺的用戶年輕化,它擁有60%年輕網民;第二,騰訊平臺也是一個產品很豐富的社交網絡平臺,有QQ聊天工具、SNS社區QzoneQQ秀虛擬形象社區,特別適合推出互動體驗活動。

     

    案例執行方案: 

    1.Rich Button吸引網友的注意

    趣多多首先在QQ平臺用戶最多的即時聊天軟件的客戶端投放了Rich button廣告,顯示搜捕曲奇人贏取好萊塢大獎的信息,用戶在使用時,特別容易被吸引,并且隨著用戶多個對話框的開啟關閉,廣告信息能在短期內達到高頻次的接觸。

    同時趣多多還在騰訊流量最大的迷你新聞推送首頁上投放了Rich button廣告,也為活動提供了大量的用戶來源。

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    圖 QQ的聊天界面右上角即為Rich Button

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    圖 騰訊迷你新聞首頁

     

    2.一鍵登錄,擴大游戲參與度

    為了籠絡到更多的網友參與,必須要考慮到網友參與的技術性障礙,因此趣多多在此次的活動中就采取了“一鍵登錄”的辦法。網友通過QQ號可以一鍵參與活動,無需另外注冊,免去了很多不必要的麻煩,也減少了用戶在注冊過程中的流失率,大大提高了參與度。

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    QQ一鍵登陸

     

    3.游戲形式生動有趣,層層遞進,吸引網友停留

    網友在進入游戲界面之后,游戲的形式也設計得比較有趣、獨特和吸引人。此舉大大延長了網友的逗留時間。網友需要在社區中追捕曲奇人,通過積攢巧克力豆的方式“改造”曲奇人,曲奇人以獨特的社區widget形式(成為QQ秀形象,成為QQ空間的掛件)進駐網友個人空間,狀態隨豆增減而變化,同時通過領取豆和好友爭相互搶,豆數不斷變化。最終成功改造曲奇人,獲得品牌定制的限量版虛擬形象,并且展示在客戶端,在好友關系鏈中持續擴散活動的影響。

    在這個游戲環節的設置過程中,趣多多首先設定了不同的升級方式,用戶可以“每日領豆”、使用“搶奪裝備”“搶豆”,也可以通過舉報好友“得豆”很好地增加了游戲的樂趣和可參與度。

    同時獎勵貫穿全程,趣多多在游戲過程中提供不同的獎勵獲取方式,特別注意保持用戶參與的熱情。

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    圖 改造曲奇人的豆數變化

     

    3.引入Pin Code兌換特選機制,拉動線下銷售

    參與游戲的用戶為了可以維持曲奇人的改造成果而積極搶豆,就必須在線下購買事物產品才能獲得Pin code,從而可以擁有兌換特權,參與抽獎,還可以獲得復活、保護期等游戲特權,此舉對線下銷售的拉動力實現了突破。

     

    營銷效果:

    1、品牌互動總體效果:

    品牌總曝光量:3,733,386,544——超過37億次關注

    活動網站流量:11,818,583

    活動網站獨立用戶數:5,785,528——超越客戶期待將近兩倍

    活動參與率:83.9%——活動的吸引力空前

    日均新增參與用戶:4.41萬人

    活動頁面每會話停留時長:208.09秒(用戶黏著度在同類活動中表現優異,是均值的五倍。

    2、傳播效果:(來自騰訊自己的統計)

    587萬騰訊網民參加本次活動,2435萬次搶豆,遠遠超越客戶預期

    1220萬次品牌信息傳播,485萬Qzone掛件領取,307萬次QQ秀兌換

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    圖 統計圖

     

    80.75%的新增用戶來自騰訊好友關系鏈的傳播

    192萬人參加網絡調查,39.6%的活動參與用戶同時參加了網絡調查,網友主動對活動積極反饋體現了對于趣多多曲奇人追捕活動的喜愛

     

    3、促銷效果:

    Pin code兌換人數:2,865,894

    Pin code兌換次數:3,237,390

    (兌換數據未經去重處理)

    人均兌換超過1.1次,有效促進重復購買

    以每包市場價4元計算,至少直接拉動銷售1294萬元

    數據來源:百度文庫——《趣多多曲奇人追捕令互動促銷》)

    案例點評:

    1.優點

    (1)媒體選擇:整合騰訊優勢平臺,減少其他媒體的介入——保證了海量覆蓋和高頻次、集中的用戶接觸

    整合騰訊最具優勢的平臺:QQ聊天工具、SNS社區Qzone、QQ秀虛擬形象社區等,通過穩固的好友關系鏈迅速擴散傳播,保證了信息的海量覆蓋和高達到率。

    騰訊互動活動為用戶提供一鍵登錄,免去與其他媒體互動需要重新注冊的參與門檻和限制,有效地保證了參與用戶的低流失率。

    騰訊提供了品牌深度與在線生活結合的平臺,是年輕的用戶在不可或缺的在線生活中每時每刻都可以接觸、了解品牌,產生良性關聯。

     

    (2)游戲的有趣性和品牌 “FUN”的概念高度契合

    游戲頁面設計充滿趣味性——植入曲奇人這個充滿喜感的形象,配上有趣的音樂,整個網頁畫面讓人覺得“FUN”。

    游戲機制借用“搶車位”、“偷菜”等現在熱門游戲的互搶機制——這類的游戲機制,充分滿足人們增進輕松人際關系的愿望,顛覆傳統的“偷”、“搶”觀念的同時給其加上了有趣的成分,在人們潛意識中植入“FUN”的概念。

    抓住目標受眾喜歡游戲娛樂的特點,游戲規則簡單、參加游戲無障礙,讓人很輕松得到“FUN”,使受眾對游戲產生黏性。

     

    (3)緊緊抓住了用戶“花錢買特權”的心理,創新使用Pin code,整合線上線下促銷

    騰訊總結促銷成功的經驗,創意性地將輸入Pin code兌換特權和獎品機制引入本次活動。

    設置了以曲奇豆數目的增長來換取升級的游戲機制,更為刺激用戶購買產品獲得Pin code買下伏筆。有效拉動了線下銷售。

     

    2.不足

    借助騰訊平臺的傳播效果沒有預期的好,并不能說完全可以達到覆蓋全方位。絕大多數人知道這個活動都是通過趣多多本身的包裝,而很少是通過騰訊的宣傳渠道,可以說騰訊是做出了很好的創意,但是傳播效果不明顯。然而這也從側面說明,趣多多的市場還是很廣大的,品牌認知度和忠實度也較高。趣多多擔心的銷售量下滑只是暫時現象。

    廣告主:卡夫集團趣多多曲奇

    合作媒體:騰訊

    廣告代理公司:凱洛媒體(Carat)

    核心策略:根據年輕消費者的網絡使用習慣,設計有趣的線上活動,利用騰訊優勢平臺進行傳播,同時促進線下的產品促銷。


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