• M&M's:太空英雄來了

    案例背景

    品牌訴求:M&M's豆一直充滿樂趣

    M&M's是美國的一種巧克力豆品牌。2004年,M&M's 被評為美國最受喜愛的廣告標志。M&M's的廣告語“只溶在口,不溶在手”也被廣告周刊評為2004全美第一廣告名句。

    M&M's的品牌形象一直與趣味性聯系在一起,如何加強這種聯系,提醒消費者M&M's豆一直充滿樂趣,是此次營銷的核心問題。

    目標對象:所有網民特別是年輕時尚愛玩樂的網民

    M&M's是大眾消費品,每個人都是其目標受眾。這款游戲的玩法就是掃射所有網頁的文字,可以將其消除,因而對于每個網民都適用,目標對象是所有網民。年輕時尚愛玩樂的網民更容易參與這款游戲并進行傳播。

    媒體策略:單獨開辟游戲頁面作為游戲入口,創造性的用到書簽欄。利用Twitter、Facebook傳播。

    不同以往的網絡媒體使用,M&M's此次創造性的用到了書簽欄,玩家需要將太空船圖標拖到書簽欄把游戲激活,然后把M&M's的游戲書簽拖到任何頁面啟動游戲。書簽欄可以長時間實現品牌曝光,而游戲的趣味性引起了網友通過Twitter等社交網站自發傳播。

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    游戲主頁面

     

    案例執行方案

    在新媒體時代,出現了愛好游戲娛樂的網民,他們愛分享、追求歡樂,他們是訴求“always fun”的M&M's的目標消費者。據此,丹麥的代理公司BBDO發起了這次兼具創意和樂趣的游戲。

    第一階段:游戲的發布

    2010年12月,游戲上線,頁面布局簡單,簡單幾行文字說明了游戲的玩法,玩家只需先將網頁上的飛船圖標拖到書簽欄,然后點擊該書簽啟動該游戲,即可用飛船掃射頁面上文字圖片等所有內容,只動用空格鍵和方向鍵即可,掃射時吐出的子彈正是M&M's豆。

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    第二階段:鼓勵分享,游戲實現裂變式傳播

    通過游戲在Twitter、Facebook的發布,短時間內,游戲在Twitter瘋狂轉發,玩家迅速累積,更有玩家在Youtube發布自己獨具特色玩法的視頻。同時獲得多方關注和報道。

     

    營銷效果

    1.  眾多玩家參與,在Twitter上獲得快速傳播

    一周之內有來自130個國家的300000用戶參與游戲,在高峰期,每小時有100條關于該游戲的twitter微博發布。

    2.  專業雜志和博主爭相報道

        總計有200家與設計、技術、廣告相關的博客對該活動進行報道。同時全球知名營銷雜志《Contagious》也對案例進行專題報道。

    3.  斬獲多個大獎

    該活動被提名戛納金獅獎,同時獲得了丹麥互聯網獎的大獎。

     

     

    案例點評

    1、創造性的書簽欄設置,保證品牌曝光

    游戲需要將名為“M&M's space heroes”的書簽保存在書簽欄,可以實現在任何網頁打游戲,保證多次曝光。同時,游戲中,打出的子彈就是M&M's豆,飛船上有M&M's的logo,有足量品牌曝光。

    2、游戲操作簡單,降低了使用門檻

    游戲簡單易操作,只用使用空格鍵和方向鍵即可,可以吸引大量用戶參與,大大提高了可傳播性。整個活動也很簡單,但是獲得了很好的效果。

    3、頁面設置了一鍵分享按鈕,可以直接分享傳播,擴大傳播效應

    頁面右下角設置了分享到Facebook和Twitter的按鈕,可以讓玩家一鍵分享,接觸微博和社交網站Facebook的快速傳播效應,短時間內積聚大量人氣。除此之外,右下角還有導入腳本的按鈕,可直接觀看游戲網頁的腳本設置,能夠吸引一部分專業人士的關注。

    4、游戲始終與品牌訴求相契合

    游戲代表著快樂,這與M&M's豆的品牌訴求“always fun”相契合,游戲把歡樂帶給大家,正如M&M's豆把歡樂帶給大家。互動就是用彩虹糖裝滿膛,打掉一切阻擋無樂不作的脆弱網頁。


    廣告主:瑪氏公司

    媒體:單獨開辟游戲頁面、利用書簽欄

    廣告公司:丹麥BBDO

    核心策略:開發游戲,創造性的運用了書簽欄,玩家只需先將網頁上的飛船圖標拖到書簽欄,然后點擊該書簽啟動該游戲,即可用飛船掃射頁面上文字圖片等所有內容。除了在書簽欄曝光品牌,還能在每個頁面體驗M&M's太空英雄帶來的快樂。凸顯了M&M's豆一直充滿樂趣的品牌訴求,并且獲得巨大傳播效應。


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