• 可口可樂:“CHOK!”搖動手機的APP營銷

    案例背景

    品牌訴求:提升品牌好感度,張揚產品個性

    “CHOK”是香港潮語,意思是耍帥、擺酷、放電,即做出令人窒息的表情搶占他人視線。此次通過快速搖動手機獲取獎品的互動APP,與“CHOK”的內涵相符,更容易引起年輕人的共鳴與參與,吸引更多目標消費者對于可口可樂的關注,讓更多年輕人認同可口可樂的品牌文化,從而引起品牌共鳴,張揚產品個性。同時在瓶裝飲料銷售旺季的夏季,在競爭激烈的飲料市場占據功能有力的地位。

    目標消費者:香港青少年

    媒介選擇:手機APP

    由于可口可樂此次營銷活動的目標消費者為香港的青少年,所以在媒介選擇上更貼近年輕人的媒介習慣。由于年輕人很少會坐在家中看電視廣告,所以可口可樂此次集中在社交網站和手機APP,吸引年輕人來玩,并觀看廣告片段。此次活動的重點是通過手機APP與電視、電影及戶外媒體進行雙屏互動,在手機之外“另一屏”的選擇上,除了年輕人接觸較多的電影及戶外媒體,可口可樂也選擇了傳統的電視廣告,并事先進行了預熱。

    案例執行方案:

    簡單有趣的游戲過程

    此次游戲活動過程很簡單,只需要以下三個步驟。

    第一步:在安卓或IPHONE的軟件市場找到并下載、安裝此次活動的軟件;

    圖片.png

    圖1 手機APP示意圖

    第二步:每晚10點等待鳳凰臺可口可樂的直播TVC廣告,并拿出手機打開該軟件;

    圖片.png

    圖2 可口可樂廣告截圖

    第三步:當電視廣告的聲音效果觸發該軟件,使得手機開始震動時,搖晃手機就可以收集到一個瓶蓋,當收集到一到三個瓶蓋時,就可以按兌獎鍵通過手機直接抽取獎品了。

    圖片.png

    圖3 搖動手機示意圖

    在可口可樂沙灘廣告結束之后,即可知道獲獎情況。想要知道中了什么獎品,可到存獎處查看。最新獲得的獎品會有閃爍提示,按下提示就能顯示出最新獲得的獎品。

    每一次抽獎能直接贏得折扣、手機游戲和其他高級實際的收藏品。包括“711”、華潤萬家等可口可樂折扣券,阿迪達斯、交通銀行、嘉禾院線等優惠券;可口可樂手機壁紙及小游戲;尼康D3100單反相機等。

    圖片.png

    圖4 存獎處示意圖

    活動的原理很簡單,只是通過廣告中特定的音效觸發手機軟件,使其震動,再通過用戶的搖晃來獲得“瓶蓋”,而最后的兌獎環節則是手機通過互聯網發送抽獎信號,再由服務器進行抽獎并反饋回結果。

    病毒式傳播游戲視頻

    雖然此次活動的廣告本身并不有趣,但由于利用手機進行的互動活動非常吸引人,以至于在每天游戲過后,都有網友將自己或朋友參加活動的視頻上傳到Youtube等視頻網站上,讓這個活動不斷地傳播宣傳。同時,一些人發現只要是該廣告的音頻就可以觸發軟件,所以該廣告也被傳到網上,甚至被做成了循環播放的版本,而這也使得更多人知道這一活動并加入到活動中來。

    圖片.png

    圖5 用戶在電視機前一起參加活動

     

    圖片.png

    圖6網友自行上傳到Youtube的視頻

    圖片.png

    圖7 用戶在戶外媒體前集體搖動手機

    營銷效果

    曝光效果好,反響劇烈。僅僅是第一天,應用程序就在本地應用程序商店下載量排行第一。一個月后,它已被下載超過380000次,之前從來沒有一個品牌的推廣應用取得了這樣的高排名。它的廣告收視率也很驚人,它在電視\Youtube和新浪微博被觀看超過9000000次,即香港平均每一個人就觀看過1.28次。

     

    案例點評

    1、新穎的互動手段

    利用手機APP進行營銷活動是近年來新興的營銷活動,并逐漸成為熱點。然而大多數利用手機APP進行的營銷活動僅僅停留在制作一個APP并讓用戶體驗而已。此次可口可樂的營銷案例則順應了現在“多屏互動”的潮流,讓用戶通過手機APP與電視、電影及戶外大屏幕進行互動。這種形式一方面十分新穎有趣,另一方面也成功的將年輕人拉回到電視機前,觀看電視廣告。

    2、迎合受眾心理

    此次營銷活動中,讓年輕人通過快速搖動手機獲取獎品的這一動作,與“CHOK”的內涵相符,更容易引起年輕人的共鳴與參與。最終的營銷效果也證明,受眾不僅參與到互動游戲中,也積極的上傳視頻分享游戲過程,從而間接的擴大了宣傳效果。

    3、活動所用APP能依據產品特性

    可口可樂的口號是Open Happiness,其含義是一打開汽水就感到開心、快樂,所以在制作APP時刻意留意這點,將程序制作成“揭蓋贏大獎”的形式。另一方面,迎合當下懷舊氣氛,為了讓消費者感受到小時候打開汽水瓶蓋的興奮與快感,加入了開瓶蓋的音效。而整個APP的界面風格簡潔明快,運用了可口可樂所代表的紅色,給消費者帶來一種熱情活潑的感覺。

    4、廣告游戲互相預熱,共同吸引客戶關注

    此次活動由于是雙屏互動的形式,所以無論是關注了手機APP還是看到了電視廣告,都會吸引用戶關注,從而提高了關注度,擴大宣傳效果。在手機端,由于APP很快就上升到排行榜前列,使得眾多手機玩家認識并安裝了該程序;在電視端,由于提前對活動進行預告,也使得客戶能獲知這一活動并有充足時間安裝手機APP。


    廣告主:可口可樂

    廣告代理公司: 麥肯香港

    實施時間:2011年 7月至8月

    核心策略:用戶下載并安裝手機APP與TVC廣告互動來贏得獎品,通過這一活動引發消費者的關注、參與并主動傳播,塑造良好的品牌形象并制造話題。


    評論(0)

    發表評論:

  • 污视频