案例背景
品牌訴求:強化品牌在消費者心中的印象
YouTube平臺上的Tipp-Ex互動式廣告,通過玩家參與的方式傳遞出Tipp-Ex修正帶品牌更方便、更自由的形象。
目標消費者:
追求趣味和新奇性的消費人群。
媒介選擇:YouTube
廣告中隱藏的互動驚喜延伸了YouTube的功能,讓玩家在互動中完成一次次時間旅行的冒險。
案例執行方案
1、 創新的互動式廣告新玩法
在這個創新的互動過程中,時間是可以重來的。當你在屏幕指定位置輸入一個時間,故事情節也會相應改變,并且再現當年的流行熱點。比如輸入1970年會看到當時流行的迪斯科場景,1980年則展示當時最受歡迎的游戲,而2000年等待你的則是滿滿一個屏幕的病毒,這種利用時間旅行展現不同時期風貌的設計足夠吸引玩家的眼球。
繼Tipp-Ex 2010年的互動廣告”A hunter shoots a bear”之后,作為續集的”Hunter and Bear's 2012 birthday party”是一個典型的互動廣告。首先畫面1出現獵人與熊一起慶祝2012年生日,突然畫面2左上角出現一顆流星并極速向他們靠近,突如其來的狀況使得畫面3中的獵人和熊驚慌不已,然后來到畫面4彈出了窗口”END THE PARTY”和”DON’T END THE PARTY”兩個選擇,無論你選擇哪一個,都會直接跳轉至圖二的情境。

圖 1
轉至圖2后,獵人還在焦急地不知所措,然后他突然想起了Tipp-Ex,于是便把手伸出了播放界面,想要在右側注明了Tipp-Ex的廣告欄里拿到修正帶,摸索了半天卻沒有找到,這時熊拿來一個修正帶給獵人,二人瞬間興奮不已,獵人立即用修正帶把視頻標題中的”2012”涂抹掉了,這意味著獵人將傳說中的世界末日2012抹掉便可以解除災難。而獵人將2012字眼遮蓋住之后,熊歡呼雀躍,使用完修正帶的獵人將它放回了右側閑置的廣告欄內,由此暗示視頻網站頁面的廣告欄其實是很有用處的。此時被覆蓋住的2012變成了白色空白處,出現光標和提示“TRY ANY YEAR YOU WANT WITH YOUR KEYBOARD”,你可以輸入任何年份實現穿越,接下來圖3中時間旅行也開始了。

圖 2
首先輸入1000,圖三是畫面跳轉至1000年的情景,獵人和熊沒有足夠長的刀子切蛋糕,于是獵人想要拔出插在大石中的寶劍,但力氣卻不夠用,此時畫面提示”DRAG TO PULL OUT THE SWORD”,玩家通過鼠標操作便可幫助獵人拔出寶劍。

圖 3
圖4則來到了-10000000和2080年,前者的冒險中他們遇到了恐龍,并由恐龍幫他們吹滅的蠟燭,2080年的未來世界里他們處在一個奇怪的矩陣式數字化電網,需要一個麥克風來把生日蠟燭吹滅。

圖 4
圖5中,他們又相繼來到了1970年、1980年和2000年,而游戲場景則代表了各個時代的新興事物,如1970年時興的迪斯科,1980年最受歡迎的游戲,以及2000年盛行的病毒。不管到達哪個時代,玩家都可以通過畫面提示進行游戲互動,此外如果畫面處于緩沖狀態,也會播放相應場景的背景音樂,在不同的時間過生日,他們也體驗了各種冒險刺激的時間旅行。

圖 5
最后來到圖6,輸入2012讓他們回到現在,流星最終向他們飛過來,但是只撞壞了玻璃屏幕,二人為最后的化險為夷激動地相擁,可誰知遠處殘余的火光正預示著更可怕的危險,最終世界還是爆炸了,最后整個播放屏幕都被火花填滿。

圖 6
2、通過社交媒體平臺分享互動體驗
這則互動式廣告允許玩家在空白處輸入任意時間,總共有46個視頻為此次TIPP-EX的活動而設計,并在全歐洲發行。在這個版本的每個視頻中,TIPP-EX都為玩家提供了更多的互動過程,讓時間旅行的他們沉浸在無限的樂趣中。同時它的內置互動功能也相當精彩,如果玩家在體驗中發現自己特別喜歡的一年,便可以自由在評論中與大家分享,如圖7。本次活動在Facebook上的專門社區和歐洲的店內進行,共支持4種語言。

圖 7
營銷效果
通過玩家參與互動式廣告,并鼓勵他們在facebook、twitter等用戶龐大的社交媒體上分享游戲樂趣和體會。自2012年4月在YouTube上發布以來,截至2012年10月20日訂閱人數已達到26444人,而視頻觀看次數則達到9562655,接近一千萬次。
(數據來源:YouTube中文網)
案例點評
1、創新的互動式廣告突破了傳統視頻廣告的定義
不曾想象廣告也能像游戲一樣充滿樂趣,Tipp-Ex “2012 BIRTHDAY PARTY”幫助受眾完成了一次有趣刺激的時間之旅。首先“穿越”主題契合了當下年輕人的關注點,而觀看性質的傳統視頻廣告增加了可供玩家參與的游戲互動環節,視頻廣告不只是看更可以玩,同時巧妙地將產品融合其中,并賦予其至關重要的地位,有效地加強了產品在消費者心中的地位。
2、通過參與互動的創新與趣味性來鼓勵受眾去分享
當我們接觸到一個很有趣的事物時,多數人的第一直覺是要分享給更多的朋友。Tipp-Ex這則廣告通過游戲自身的獨特趣味性和玩家的高度互動性,利用受眾的好奇心和好感度來鼓勵他們在社交網站上進行分享,擴大其影響力和受眾的參與度,形成病毒風潮。
廣告主:Tipp-Ex BIC GROUP
媒體:YouTube
廣告代理公司:Buzzman
核心策略:通過視頻網站創意性的互動式廣告,吸引受眾參與趣味性活動,形成病毒風潮。
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